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三國殺:神太史慈到底能否撐起戰(zhàn)場?他的實力是否被低估了?

三國時期,太史慈以其出色的武藝和戰(zhàn)斗策略而聞名于世。然而,在三國殺的游戲中,太史慈的實力卻經(jīng)常被低估。他能否在戰(zhàn)場上展現(xiàn)出真正的實力,成為最強的玩家之一?讓我們一起看看他是否能夠撐起整個戰(zhàn)場的局勢。

大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!眾所周知神太史慈在斗地主當中一直都是T0級別的農(nóng)民武將,但很多人都覺得神太史慈作為農(nóng)民前期白板且覺醒難度較大,根本配不上T0這個級別,那么今天我們就來嘮嘮神太史慈到底配不配T0吧!三國殺:神太史慈到底能否撐起戰(zhàn)場?他的實力是否被低估了?

農(nóng)民神太史慈之所以強度高,主要有以下幾個方面。首先,神太史慈本身具備防御手段,雖然不像傳統(tǒng)盾將防御力高,但后天八卦篤烈搭配自身四點體力的身板,在農(nóng)民位置上并不算脆皮,一般地主還是比較難破防的。

而且,神太史慈還有使命技破圍,進入瀕死后雖然會失去強力技能,但同樣會觸發(fā)名刀效果,將體力值回到一點,總計需要4點傷害才能將神太史慈打破防,5點傷害才算真正擊殺,還不算神太史慈本身留存的防御牌,所以在防御地主的這個區(qū)間內(nèi),神太史慈有著可以媲美盾將的一貫發(fā)揮。

其次,神太史慈除了在防御方面的稱職,進攻能力也算比較強的一檔。開局地主就會觸發(fā)破圍,四血地主神太史慈可以選擇拿一張牌,而五血地主神太史慈可以棄一張牌,砸地主一點體力,強傷加偷牌的技能機制,使得神太在還沒覺醒且沒有進入回合的時候,就已經(jīng)展開了一輪攻勢。

偷牌也有作用,比如遇到劉焉和界李儒地主時,偷對方的關(guān)鍵牌或者偷牌進行防御,也是神太史慈的一個不錯的打法。當然,一般神太史慈還是建議不搞花活,先砸一點體力,把覺醒的條件和收益摟住了再說。

當場上的其他武將都受到過傷害后,神太史慈進入回合就可以執(zhí)行使命技破圍,并成功獲得技能神著,也就是回合內(nèi)使用非轉(zhuǎn)化、非虛擬的殺結(jié)算完畢后,神太史慈可以選擇摸1張牌,繼續(xù)獲得出殺的能力,或者摸三張牌,回合內(nèi)不能繼續(xù)出殺。

神著使得神太史慈有著反手一波直接秒掉地主的能力,也有著長久攻堅的能力,摸3能保證神太史慈只要開局有殺,就很難陷入斷殺的窘境,而且還可以搭配武器牌,類似雌雄雙股劍、青龍偃月刀打出額外的效果。

青龍刀能夠讓神太史慈觸發(fā)額外的收益,就是神太史慈可以先用青龍刀一直觸發(fā)使用殺,直到青龍刀停止使用或者造成傷害時停下,算一次結(jié)算完畢,結(jié)算后神太史慈再一次次的選擇觸發(fā)神著,出過幾次殺就可以摸三倍額外的牌,自然收益算是一次性直接拉滿了。

而且地主選擇進攻神太史慈隊友的時候,不可避免的就促成了神太史慈的覺醒,地主選擇進攻神太史慈的時候,又因為神太史慈本身的坦度而屢屢吃癟,所以神太斗地主即使被集火容易使命失敗,一樣是一流頂級的農(nóng)民選將。

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